
¿ Cuál capa o mochila para un Zurcarák Aire/Agilidad de nivel 200 para "curas" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un zurcarák aire de nivel 200 para agilidad, curas y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y daños.
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
% resistencia neutral : -15..-11Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..20Iniciativa : 401..500daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20al retiro de PA : 6..8curas : 7..10GC : 3..4
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
113 Capa o Mochila Inteligencia :
101 Capa o Mochila Suerte :
111 Capa o Mochila Potencia :
102 Capa o Mochila Vitalidad :
170 Capa o Mochila Sabiduría :
144 Capa o Mochila Iniciativa :
106 Capa o Mochila invocaciones :
101 Capa o Mochila prospección :
110 Capa o Mochila al retiro de PA :
85 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
86 Capa o Mochila al retiro de PM :
84 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
85 Capa o Mochila curas :
80 Capa o Mochila - Criterio 2 placaje :
93 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
80 Capa o Mochila Daños (fuego) :
80 Capa o Mochila Daños (agua) :
80 Capa o Mochila Daños (aire) :
80 Capa o Mochila Daños (neutral) :
80 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
80 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
80 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
80 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
80 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
80 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
102 Capa o Mochila daños de fuego :
92 Capa o Mochila daños de agua :
98 Capa o Mochila daños de aire :
98 Capa o Mochila daños neutrales :
101 Capa o Mochila daños :
80 Capa o Mochila - Criterio 3 Reenvía daños :
80 Capa o Mochila daños por empuje :
87 Capa o Mochila Daños críticos :
84 Capa o Mochila daños con trampas :
82 Capa o Mochila Potencia Trampas :
81 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Capa o Mochila resistencia al fuego :
99 Capa o Mochila resistencia al agua :
104 Capa o Mochila resistencia al aire :
96 Capa o Mochila resistencia neutral :
96 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
96 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
99 Capa o Mochila % resistencia al agua :
98 Capa o Mochila % resistencia al aire :
92 Capa o Mochila % resistencia neutral :
93 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
88 Capa o Mochila resistencia al empuje :
84 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
80 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
80 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
80 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
80 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
80 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
80 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
80 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
80 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
80 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
80 Capa o Mochila EfectosFuerza :
121 Capa o Mochila Inteligencia :
119 Capa o Mochila Suerte :
121 Capa o Mochila Agilidad :
96 Capa o Mochila - Criterio 1 Potencia :
114 Capa o Mochila Vitalidad :
178 Capa o Mochila Sabiduría :
151 Capa o Mochila Iniciativa :
122 Capa o Mochila invocaciones :
113 Capa o Mochila prospección :
118 Capa o Mochila al retiro de PA :
99 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
102 Capa o Mochila al retiro de PM :
99 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
100 Capa o Mochila placaje :
106 Capa o Mochila huida :
108 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
96 Capa o Mochila Daños (fuego) :
96 Capa o Mochila Daños (agua) :
96 Capa o Mochila Daños (aire) :
96 Capa o Mochila Daños (neutral) :
96 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
96 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
96 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
96 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
96 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
96 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
113 Capa o Mochila daños de fuego :
110 Capa o Mochila daños de agua :
111 Capa o Mochila daños de aire :
104 Capa o Mochila daños neutrales :
112 Capa o Mochila daños :
96 Capa o Mochila - Criterio 3 Reenvía daños :
96 Capa o Mochila daños por empuje :
102 Capa o Mochila Daños críticos :
98 Capa o Mochila daños con trampas :
97 Capa o Mochila Potencia Trampas :
96 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Capa o Mochila resistencia al fuego :
108 Capa o Mochila resistencia al agua :
115 Capa o Mochila resistencia al aire :
109 Capa o Mochila resistencia neutral :
106 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
109 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
110 Capa o Mochila % resistencia al agua :
111 Capa o Mochila % resistencia al aire :
102 Capa o Mochila % resistencia neutral :
108 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
101 Capa o Mochila resistencia al empuje :
99 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
96 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
96 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
96 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
96 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
96 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
96 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
96 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
96 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
96 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
96 Capa o Mochila EfectosFuerza :
105 Capa o Mochila Inteligencia :
94 Capa o Mochila Suerte :
103 Capa o Mochila Agilidad :
70 Capa o Mochila - Criterio 1 Potencia :
91 Capa o Mochila Vitalidad :
163 Capa o Mochila Sabiduría :
131 Capa o Mochila Iniciativa :
97 Capa o Mochila invocaciones :
91 Capa o Mochila prospección :
93 Capa o Mochila al retiro de PA :
73 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
75 Capa o Mochila al retiro de PM :
73 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
74 Capa o Mochila curas :
70 Capa o Mochila - Criterio 2 placaje :
80 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
70 Capa o Mochila Daños (fuego) :
70 Capa o Mochila Daños (agua) :
70 Capa o Mochila Daños (aire) :
70 Capa o Mochila Daños (neutral) :
70 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
70 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
70 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
70 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
70 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
70 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
87 Capa o Mochila daños de fuego :
81 Capa o Mochila daños de agua :
83 Capa o Mochila daños de aire :
77 Capa o Mochila daños neutrales :
86 Capa o Mochila Reenvía daños :
70 Capa o Mochila daños por empuje :
76 Capa o Mochila Daños críticos :
72 Capa o Mochila daños con trampas :
71 Capa o Mochila Potencia Trampas :
71 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Capa o Mochila resistencia al fuego :
84 Capa o Mochila resistencia al agua :
91 Capa o Mochila resistencia al aire :
85 Capa o Mochila resistencia neutral :
81 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
83 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
91 Capa o Mochila % resistencia al agua :
88 Capa o Mochila % resistencia al aire :
81 Capa o Mochila % resistencia neutral :
84 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
74 Capa o Mochila resistencia al empuje :
73 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
70 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
70 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
70 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
70 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
70 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
70 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
70 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
70 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
70 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
70 Capa o Mochila Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
31Nivel : 31Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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